إتش تي سي تركز على الميتافيرس عبر Desire 22 Pro
أعلنت شركة إتش تي سي عن هاتف HTC Desire 22 Pro، الذي يأتي خلفًا لهاتف HTC Desire 21 Pro في
ميتافيرس Metaverse، وهي عبارة عن مساحة مشتركة افتراضية جماعية تم إنشاؤها عن طريق تقارب الواقع المادي المحسن فعليًا والفضاء الافتراضي الثابت جسديًا، بما في ذلك مجموع جميع العوالم الافتراضية والواقع المعزز والإنترنت.
وتتكون الكلمة metaverse من جزئين بمعنى ما وراء و الكون، ويستخدم المصطلح عادةً لوصف مفهوم التكرار المستقبلي للإنترنت، المكون من مساحات افتراضية ثلاثية الأبعاد ثابتة ومشتركة ومرتبطة بكون افتراضي مدرك.
وتمت صياغة المصطلح في رواية الخيال العلمي Snow Crash التي كتبها نيل ستيفنسون عام 1992، حيث يتفاعل البشر، كصور رمزية، مع بعضهم البعض ومع وكلاء البرمجيات، في فضاء ثلاثي الأبعاد الذي يستخدم استعارة العالم الحقيقي.
واستخدم ستيفنسون هذا المصطلح لوصف خليفة قائم على الواقع الافتراضي للإنترنت.
وظهرت مفاهيم مشابهة لـ Metaverse في نوع الخيال السيبراني منذ عام 1981 في رواية True Names.
وصرح ستيفنسون في الكلمة الختامية لـ Snow Crash أنه بعد الانتهاء من الرواية تعلم عن Habitat، وهي لعبة MMORPG مبكرة تشبه Metaverse.
واشتهر هذا المفهوم تحت مصطلح آخر، الفضاء الإلكتروني، الذي ظهر لأول مرة في القصة القصيرة Burning Chrome بقلم ويليام جيبسون وكان موضوعًا رئيسيًا في روايته الرائدة عام 1984 Neuromancer.
ونظرًا لأن الفضاء الإلكتروني أصبح الآن، من خلال الاستخدام الشائع، مصطلحًا يعني ببساطة الإنترنت، فإن Metaverse هو المصطلح المفضل لمفهوم الفضاء الافتراضي المشترك الذي يتقارب مع الواقع الفعلي.
وعلى عكس، على سبيل المثال، في المفهوم الخيالي الذي تم تقديمه في Neuromancer، الذي تم تجسيده من خلال الفصل الديكارتي للجسد والعقل، فإن Metaverse يسمح لمستخدميه بالوصول إلى المناطق المحيطة به ولكن لا يزالون على دراية بمحيطهم الدنيوي.
ويتجلى ذلك في تقنية تسمى غير مرئي إلى مرئي I2V التي تطورها نيسان، والتي تغطي الزجاج الأمامي للسيارة بمعلومات افتراضية بالإضافة إلى ميزات تتضمن القدرة على استدعاء صورة رمزية ثلاثية الأبعاد داخل السيارة.
ونظرًا لأن العديد من الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت التي تربط الملايين من اللاعبين تشترك في الميزات مع Metaverse ولكنها توفر فقط إمكانية الوصول إلى حالات غير ثابتة من العوالم الافتراضية التي يتم مشاركتها فقط من قبل ما يصل إلى عشرات اللاعبين، فقد تم استخدام مفهوم العوالم الافتراضية متعددة اللاعبين لتمييزهم عن ميتافيرس.
أعلنت شركة إتش تي سي عن هاتف HTC Desire 22 Pro، الذي يأتي خلفًا لهاتف HTC Desire 21 Pro في
أوضح مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا، أن مجال الميتافيرس يمكن أن يمثل جزء كبير من أعمال مشغل الشبكات الاجتماعية
أظهر مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا، مدى التقدم الذي حققته شركة التواصل الاجتماعي نحو هدفها – المتمثل في إنفاق
شكلت ميتا ومايكروسوفت و 34 شركة ومنظمة أخرى مجموعة معايير لتقنية ميتافيرس الناشئة من شأنها أن تجعل العوالم الرقمية الناشئة
قالت مجموعة سوني اليابانية العملاقة إنها في وضع مناسب للعب دور رائد في الميتافيرس، أو العوالم الافتراضية الغامرة، التي يتكهن
تواصل شركة ميتا عملية إعادة التسمية لعلاماتها التجارية من خلال إعادة تسمية Facebook Pay، وهو نظامها للدفع المتاح عبر واتساب
لا تزال جهود شركة ميتا فوضوية إلى حد ما في مجال ميتافيرس، حيث تستعد الشركة لخفض الإنفاق في قسم الأجهزة لديها
أعلنت شركة Yuga Labs، المالكة لثلاث من أكبر العلامات التجارية لـ NFT في السوق، أنها جمعت تمويلًا بقيمة 450 مليون
قالت شركة ميتا مالكة فيسبوك لوكالات الإعلان إن التكنولوجيا التي تدمج العالمين الافتراضي والمادي يمكن أن تبدأ بأن تصبح حقيقة
تمثل Horizon Worlds، المنصة الاجتماعية للواقع الافتراضي عبر نظارة الرأس Quest، الرهان الأكثر شهرة في شركة ميتا. وعرضت الشركة المنصة