أحدث المستجدات التقنية

الألعاب الإلكترونية

الألعاب الإلكترونية، وهي أي لعبة تستخدم الإلكترونيات لإنشاء نظام تفاعلي يمكن للاعب اللعب به.

وتعد ألعاب الفيديو هي الشكل الأكثر شيوعًا اليوم، ولهذا السبب غالبًا ما يتم استخدام المصطلحين بالتبادل.

وهناك أشكال أخرى شائعة من الألعاب الإلكترونية، بما في ذلك الألعاب المحمولة والأنظمة المستقلة (مثل لعبة الكرة والدبابيس أو ألعاب الأركيد الكهروميكانيكية) والمنتجات غير المرئية حصريًا (مثل الألعاب الصوتية).

وكان أول شكل من أشكال ألعاب الحاسب التي حققت درجة من الاستخدام السائد هي لعبة Teletype النصية.

وتفتقر ألعاب Teletype إلى شاشات عرض الفيديو وبدلاً من ذلك تقدم اللعبة للاعب عن طريق طباعة سلسلة من الأحرف على الورق يقرأها اللاعب عند ظهورها من اللوح الزجاجي.

ويعني هذا عمليًا أن كل إجراء يتم اتخاذه يتطلب سطرًا من الورق، وبالتالي يبقى سجل نسخة ورقية من اللعبة بعد لعبها.

ويميل هذا بشكل طبيعي إلى تقليل حجم عالم الألعاب أو بدلاً من ذلك يتطلب كمية كبيرة من الورق.

ونظرًا لأن شاشات الحاسب أصبحت قياسية أثناء ظهور أجهزة الحاسب من الجيل الثالث، فقد تحولت ألعاب Teletype القائمة على سطر الأوامر المستند إلى النص إلى خيال تفاعلي مرئي مما يسمح بمزيد من العمق في اللعب وتقليل متطلبات الورق.

وترافق هذا الانتقال مع تحول متزامن من بيئة الحاسب المركزي إلى الحاسب الشخصي.

ومثلت الألعاب الإلكترونية المحمولة أول شكل من أشكال المنصات المخصصة، وتتميز بحجمها وإمكانية نقلها.

وتُستخدم الألعاب الإلكترونية المحمولة في ممارسة الألعاب التفاعلية، وغالبًا ما تكون نسخًا مصغرة من ألعاب الفيديو.

وتعد عناصر التحكم والعرض ومكبرات الصوت كلها جزءًا من وحدة واحدة، وبدلاً من شاشة للأغراض العامة تتكون من شبكة من وحدات البكسل الصغيرة، فإنها تحتوي عادةً على شاشات مخصصة مصممة للعب لعبة واحدة.

هذا الموقع يستخدم ملفات كوكيز لتعزيز تجربتك وزيارتك لموقعنا موافق المزيد