4 أشياء لم تكشف عنها سوني في PlayStation 5 حتى الآن

4 أشياء لم تكشف عنها سوني بعد في حدث إطلاق PlayStation 5

أقامت شركة سوني خلال الأسبوع الماضي حدثها الأبرز الذي طال انتظاره، حيث كشفت عن الجيل التالي من منصتها للألعاب (بلاي

كل ما تريد معرفته عن منصة ألعاب PlayStation 5 الجديدة من سوني

كل ما تريد معرفته عن منصة ألعاب PlayStation 5 الجديدة من سوني

بعد شهور من التقارير المتضاربة، كشفت شركة سوني رسميًا عن الجيل الخامس من منصة الألعاب (بلاي ستيشن 5) PlayStation 5،

5 ألعاب فيديو تساعد الأطفال على التعلم أثناء اللعب

5 ألعاب فيديو رائعة تساعد الأطفال على التعلم أثناء اللعب

أصبحت ألعاب الفيديو في الفترة الأخيرة لا تقتصر على الرسومات المبهرة فقط، بل أصبح المطورون مبدعين للغاية في تحويل الدروس

تويتر تطلق حملة توعية في المنطقة مرتبطة بالألعاب الإلكترونية

تويتر تطلق حملة توعية في المنطقة مرتبطة بالألعاب الإلكترونية

أطلقت منصة تويتر حملة توعوية بعنوان: #دايما_العبها_صح، تركز على أهمية الحفاظ على الصحة البدنية والذهنية لمجتمع الألعاب الإلكترونية في المنطقة.

كاسبرسكي: أكثر من 900 ألف ضحية لألعاب فيديو مزيفة تنشر برمجيات خبيثة في عام

أكثر من 900 ألف مستخدم يتعرضون في عام واحد لألعاب فيديو مزيفة تنشر برمجيات خبيثة

يستغلّ المجرمون الإلكترونيون الطلب المتزايد على ألعاب الفيديو في نشر برمجيات خبيثة عبر نُسَخ مزيفة من أكثر الألعاب شعبية، وفقاً

تقرير جديد يكشف حجم إيرادات الألعاب الإلكترونية في 2019

أفاد تقرير صادر عن شركة تحليلات الألعاب (نيوزو) Newzoo بأن سوق ألعاب الفيديو والألعاب الإلكترونية العالمي سيحقق 152.1 مليار دولار

أبرز 7 اتجاهات في صناعة الألعاب المحمولة خلال مؤتمر GDC 2019

أبرز 7 اتجاهات في صناعة الألعاب المحمولة خلال مؤتمر مطوري الألعاب GDC 2019

كان الموضوعان الرئيسيان في مؤتمر مطوري الألعاب GDC الذي عُقد قبل أيام في مدينة سان فرانسيسكو الأمريكية، هما منصة بث

الرياض تستضيف أول معسكر تدريبي لتطوير وبرمجة ألعاب الفيديو الإلكترونية

الرياض تستضيف أول معسكر تدريبي لتطوير وبرمجة ألعاب الفيديو الإلكترونية

تستعد العاصمة السعودية الرياض للمرة الأولى لاستضافة أول معسكر تدريبي لتطوير وبرمجة ألعاب الفيديو الإلكترونية تحت عنوان “معسكر كونسول التدريبي”، والذي

تقرير: إيرادات الرياضات الإلكترونية العالمية ستزيد عن مليار دولار في عام 2019

أظهر تقرير نُشر يوم الثلاثاء إن إيرادات الرياضات الإلكترونية العالمية ستصل إلى 1.1 مليار دولار في عام 2019، بزيادة 27%

عائدات ألعاب الفيديو تبلغ 43 مليار دولار في 2018 متفوقةً على مبيعات شباك التذاكر العالمي

بلغت عائدات ألعاب الفيديو في عام 2018 ذروة جديدة مع تحقيق نحو 43.8 مليار دولار، بزيادة 18% عن السنوات السابقة،